当地时间2月2日,苹果混合现实(MR)头戴式设备VisionPro正式发售,售价为3499美元(约合人民币2.5万元)。而《证券日报》记者在二手平台上询价发现,VisionPro的代购价普遍在3万元人民币至4万元人民币之间,火爆程度可见一斑。
在此背景下,VisionPro的相关产业链中,除硬件外,软件、应用也被视为下一代互联网内容生态的蓝海。业内普遍认为,随着消费者对VisionPro认可度的提升,VisionPro有望在苹果自身内容生态优势的加持下不断推出爆款应用,进而促进其设备销量提升。
有望催生更多MR内容
信达证券研报表示,看好苹果VisionPro生态长期发展,原因主要包括三点:一是,苹果提供了完整的VisionOS开发者框架和工具以实现VisionPro应用的快速适配和开发;二是,随着苹果在智能设备领域的不断扩张,其开发者生态系统也日益壮大,生态搭建速度和质量得到保障;三是,供应链端持续的降本增效将提高VisionPro的竞争力,看好后续其更多版本在未来的市场竞争中占据优势。
“MR真正的放量需要KillerApp(杀手级应用)的涌现,我们认为不会太远。”天风证券研报认为,(KillerApp)从低到高的几个层级分别为:游戏、空间影视、生产力、社交。社交属性的消费电子产品都具备流量与传播性,未来VisionPro有望开发出各个用户在空间中互动的功能或游戏。
目前,微软、迪士尼等行业龙头率先响应适配VisionOS,各个行业、品类的应用接连落地。那么,VisionPro的KillerApp会从哪个赛道突围?
苹果公司曾表示,VisionPro的VisionOS系统可提供超过100万个跨iOS和iPadOS的应用程序。其中包括生产力工具Keynote、MicrosoftOffice,视频会议软件Slack、Zoom,流媒体应用Disney+和游戏《水果忍者》《索尼克梦之队》等。过往受限于设备性能以及终端活跃用户数,内容厂商布局热情不高,MR的相关内容应用数量规模小,大多局限于影视、游戏等娱乐场景。东吴证券研报认为,兼具软硬件生态的苹果入局MR行业值得关注,一方面VisionPro将兼容iPhone和iPad的应用,初始生态较为丰富,另一方面苹果强大的开发者生态有望催生出较多优秀的MR原生内容。
国内上市公司积极布局
中国上市公司也积极布局,例如,汤姆猫旗下《我的汤姆猫+》《我的安吉拉2+》等产品已登陆苹果的游戏订阅服务平台AppleArcade,并将登陆VisionPro这一新型智能终端产品。
1月24日,佳创视讯回复投资者称,公司作为国内首批原生内容开发者,截至目前总计开展三次实机测试适配,分别是VR(虚拟现实技术)相机产品LOOPSCAM(幻镜)适配项目,全感剧场《Enter遁入》(暂定名)项目,空间三消游戏《GummyBang》、幻境线与VR直播应用重构项目。公司已预订若干台VisionPro设备,将于2月初获得设备后加速推进上述相关项目的实施。
除了游戏,在VisionPro生态中有天然优势的社交赛道也有新产品。旗下有陌陌、探探等陌生人社交产品的挚文集团,针对VisionPro上线了原生应用inSpaze。据介绍,inSpaze是一款沉浸式社交应用,用户可以装饰自己的个性社交客厅,以3D形象和其他VisionPro玩家一起派对、下国际象棋。inSpaze内置12种语言模式,可实现无延迟同步翻译,持不同语言的用户在同一空间,系统会自动将聊天语音翻译后并以文字字幕展示。
达睿咨询创始人马继华对《证券日报》记者表示,随着近年来互联网深度发展叠加AIGC(生成式人工智能)技术迭代,预期社交赛道将出现颠覆性变革。但目前尚未出现成熟的产品,虚拟现实可以被看作是潜在的发展路径,如果设备、网络和计算能力达到要求,将对社交赛道产生重大影响。
浙江大学国际联合商学院数字经济与金融创新研究中心联席主任、研究员盘和林则向《证券日报》记者表示,首先突围的应用品类是游戏,“因为游戏在用户中接受度最高,尤其是社交类的游戏,是MR设备重要的突破口。社交对MR而言也是重要突破口,但当前VisionPro用户数量规模较小,很难形成有效的社交群落,因此仍然需要通过有趣的社交游戏来扩容用户。”
业内普遍认为,VisionPro有望成为下一代交互终端,正如苹果CEO所展望的,Mac将用户带入个人计算时代;iPhone将用户带入移动计算时代;而苹果VisionPro将带用户进入空间计算时代。